ورود

Texas Hold'em کو کیسے کھیلیں

phil-lowe
14 جون 2022
Phil Lowe 14 جون 2022
Share this article
Or copy link
  • Texas Hold'em پوکر کھیلنے کی بنیادی باتیں سیکھیں۔
  • Texas Hold'em کے قواعد کے لیے ہماری گائیڈ پڑھیں
Texas Hold’em GGPoker
  • ٹیکساس ہولڈم رولز
  • دی بلائنڈز
  • بیٹنگ ایکشنز
  • کھیل کا آغاز (پری فلاپ اور دی فلاپ)
  • کھیل کے دوران (موڑ اور دریا)
  • شو ڈاؤن
  • GGPoker Texas Hold'em House Rules
Texas Hold'em سب سے زیادہ مقبول پوکر ویریئنٹ ہے اور اسے دو سے دس کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔

چاہے آپ آن لائن پوکر میں نئے ہیں یا گیم کے بارے میں مزید جاننا چاہتے ہیں، ٹیکساس ہولڈم کھیلنے کے لیے ہماری گائیڈز ہر سطح کے کھلاڑیوں کے لیے تجاویز اور حکمت عملی کے ساتھ آتی ہیں۔

ٹیکساس ہولڈم رولز

ٹیکساس ہولڈم کے قوانین درج ذیل ہیں:

  1. ایک کھلاڑی ڈیلر ہوتا ہے، جس میں ڈیلر کی پوزیشن ہر ہاتھ کے بعد اگلے فعال کھلاڑی کی طرف گھڑی کی سمت گھومتی ہے۔ ڈیلر کے بائیں طرف کے دو کھلاڑیوں کو چھوٹا نابینا اور بڑا نابینا نام دیا گیا ہے۔
  2. چھوٹے نابینا اور بڑے نابینا دونوں کو زبردستی شرط لگانے کی ضرورت ہوتی ہے اور عام طور پر وہ واحد کھلاڑی ہوتے ہیں جو کارڈ ڈیل ہونے سے پہلے برتن میں رقم ڈالتے ہیں۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی کو دو کارڈوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ یہ دونوں کارڈ ہول کارڈ کے نام سے جانے جاتے ہیں۔
  3. ہول کارڈز کو ڈیل کرنے کے بعد، پہلا راؤنڈ بڑے نابینا کے بائیں طرف بیٹھے کھلاڑی کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ یہ کھلاڑی فولڈ کرنے، کال کرنے یا اٹھانے کا انتخاب کر سکتا ہے۔
  4. بیٹنگ گھڑی کی سمت میں جاری رہتی ہے، جس میں ہر کھلاڑی اپنے سامنے کی گئی سب سے زیادہ شرط کو جوڑنے، کال کرنے یا بڑھانے کے قابل ہوتا ہے۔ ہاتھ میں رہنے اور اگلا کارڈ دیکھنے کے لیے، تمام کھلاڑیوں کے پاس برتن میں چپس کی ایک ہی تعداد ہونی چاہیے۔
  5. ایک بار بیٹنگ کا پہلا راؤنڈ ختم ہونے کے بعد، یہ فلاپ ہونے کا وقت ہے، جہاں تین کمیونٹی کارڈ میز پر آمنے سامنے ہوتے ہیں۔ بیٹنگ دوبارہ شروع ہوتی ہے ہر ایک باقی کھلاڑی کے پاس چیک کرنے، شرط لگانے، بڑھانے، کال کرنے یا فولڈ کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔
  6. دوسرا راؤنڈ ختم ہونے پر، 'ٹرن' میں ایک اور کمیونٹی کارڈ سامنے آتا ہے۔
  7. بیٹنگ کا تیسرا دور پھر ڈیلر کے بائیں جانب بیٹھے ہوئے پہلے بقیہ کھلاڑی کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ ایک بار پھر، یہ گھڑی کی سمت میں کھیلا جاتا ہے۔
  8. جب تیسرا راؤنڈ ختم ہوتا ہے تو 'دریا' میں ایک اور کمیونٹی کارڈ سامنے آتا ہے۔
  9. اس کے بعد چوتھا راؤنڈ شروع ہوتا ہے، دوبارہ پہلے بقیہ کھلاڑی سے شروع ہوتا ہے جو ڈیلر کے بائیں طرف بیٹھا ہوتا ہے۔ بیٹنگ گھڑی کی سمت جاری رہتی ہے جب تک کہ فاتح کا تعین نہ ہو جائے۔ اگر اس چوتھے راؤنڈ کے ختم ہونے کے بعد بھی دو یا دو سے زیادہ کھلاڑی کھیل میں موجود ہیں، تو ان کھلاڑیوں کے ہول کارڈ سامنے آتے ہیں اور بہترین پوکر ہینڈ برتن جیتتا ہے۔

دی بلائنڈز

ٹیکساس ہولڈم میں بلائنڈز اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ کس کھلاڑی کو ڈیلر نامزد کیا گیا ہے، یا ہاتھ کے لیے 'بٹن'۔ بٹن کے بائیں جانب والے کھلاڑی کو چھوٹا نابینا نامزد کیا گیا ہے، یعنی پہلی زبردستی شرط۔

ggpoker blinds
چھوٹے نابینا کے بائیں طرف کے کھلاڑی کو بڑا نابینا نامزد کیا جاتا ہے، ایک اور زبردستی شرط عام طور پر چھوٹے نابینا کے سائز سے دوگنا ہوتی ہے۔

بیٹنگ کی ساخت کے لحاظ سے بلائنڈ مختلف ہو سکتے ہیں، جیسا کہ ذیل میں بیان کیا گیا ہے:

محدود کھیل: بڑا نابینا چھوٹی شرط کے برابر ہوتا ہے، اور چھوٹے نابینا عام طور پر داؤ پر منحصر بڑے اندھے کے سائز کے نصف ہوتے ہیں۔

پاٹ کی حد اور کوئی حد نہیں گیمز: گیمز کو ان کے بلائنڈز کے سائز سے کہا جاتا ہے۔

کھیل پر منحصر ہے، ہر کھلاڑی ایک 'ante' بھی پوسٹ کر سکتا ہے، جو کہ جبری شرط کی ایک اور قسم ہے جو عام طور پر بلائنڈز سے چھوٹی ہوتی ہے۔ یہ شرط لگانے کے بعد، کھیل آگے بڑھ سکتا ہے۔

بیٹنگ ایکشنز

ٹیکساس ہولڈم میں بیٹنگ کے چار راؤنڈ ہوتے ہیں، اور ہر کھلاڑی کو یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کیا فولڈ کرنا، کال کرنا، چیک کرنا، شرط لگانا یا بڑھانا جب ان کی کارروائی کی باری ہوتی ہے، اکثر اپنے فیصلے کی بنیاد دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے پہلے سے کی گئی کارروائیوں پر منحصر ہوتی ہے۔ ہاتھ

چیک کریں: کھلاڑی چیک کرتے ہیں کہ آیا وہ کارروائی کو اگلے کھلاڑی تک پہنچانا چاہتے ہیں لیکن اپنے کارڈ رکھیں۔ جب کوئی کھلاڑی چیک کرتا ہے تو اسے برتن میں کچھ نہیں ڈالنا پڑتا جب تک کہ وہ کسی بڑے نابینا اور/یا چھوٹے نابینا کے ساتھ نہ کھیل رہے ہوں۔

ggpoker bet
فولڈ: اگر آپ پوکر میں ہاتھ جوڑتے ہیں، تو آپ اپنے پتے بچھا دیتے ہیں اور ہاتھ کھیلنا بند کر دیتے ہیں۔ فولڈنگ کا مطلب ہے کہ آپ اس ہاتھ سے باہر ہیں اور برتن پر اپنا دعویٰ ترک کر دیتے ہیں۔

شرط: کھلاڑی اپنے کارڈز کی طاقت کی بنیاد پر ایک مخصوص رقم پر شرط لگاتا ہے (یا اگر وہ مہم جوئی محسوس کر رہے ہوں)۔ شرط بڑے اندھے سے زیادہ ہونی چاہیے۔

کال: شرط کو کال کرنا اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی اس رقم سے میل کھاتا ہے جو کسی دوسرے کھلاڑی نے شرط یا اضافے کی صورت میں ڈالی ہے۔ اگر کوئی شرط نہیں لگاتا تو ہاتھ ختم ہو جاتا ہے اور بلاوجہ کھلاڑی ہاتھ جیت جاتا ہے۔

Raise: Raise تب ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی ابتدائی شرط کو بڑھاتا ہے۔ اسے اٹھانے کے بعد، دوسرے کھلاڑیوں کو جو ابھی بھی ہاتھ میں سرگرم ہیں انہیں یا تو کال کرنا، فولڈ کرنا یا دوبارہ اٹھانا پڑے گا، جو کہ پہلے ہی ڈالے گئے اضافے کو بڑھانے کا عمل ہے۔

جب تمام کھلاڑی یا تو تہہ کر لیتے ہیں یا آخری اضافہ کہتے ہیں، بیٹنگ راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے اور جو بھی شرط لگائی گئی تھی اسے برتن میں شامل کر دیا جاتا ہے۔ اگر بیٹنگ راؤنڈ کے اختتام پر ایک کے علاوہ تمام کھلاڑی فولڈ ہو جاتے ہیں، تو باقی فعال کھلاڑی جیت جاتا ہے۔

کھیل کا آغاز (پری فلاپ اور دی فلاپ)

ہر پوکر ہینڈ کے دوسرے مرحلے کو پری فلاپ کہا جاتا ہے، جو فلاپ سے نمٹنے سے پہلے اور بلائنڈز لگانے کے بعد ہوتا ہے۔ پری فلاپ مرحلے میں، کھلاڑیوں کو دو کارڈز یا 'ہول کارڈز' ڈیل کیے جاتے ہیں، جن کا مقصد صرف کھلاڑی کو دیکھنا ہوتا ہے۔ کھلاڑی پھر فیصلہ کرتے ہیں کہ آیا وہ اپنے ہول کارڈ کی بنیاد پر کال کرنا، شرط لگانا یا فولڈ کرنا چاہتے ہیں۔

پری فلاپ کے بعد آنے والے راؤنڈ کو 'فلاپ' کہا جاتا ہے۔ اس راؤنڈ کے دوران، گیم میں شامل تمام کھلاڑیوں کے لیے تین کمیونٹی کارڈ ظاہر کیے جاتے ہیں۔

پری فلاپ اور فلاپ دونوں اہم راؤنڈ ہیں۔ یہ وہ وقت ہوتا ہے جب کھلاڑیوں کو اپنے سوراخ والے ہاتھوں کی طاقت اور ظاہر کردہ کمیونٹی کارڈز کی بنیاد پر اپنی اگلی کارروائی کا فیصلہ کرنا ہوتا ہے، بصورت دیگر ان کے پانچ کارڈ والے ہاتھ کے نام سے جانا جاتا ہے۔

کھیل کے دوران (موڑ اور دریا)

فلاپ ہونے کے بعد، ایک چوتھا کمیونٹی کارڈ سامنے آتا ہے۔ گیم میں اب بھی تمام کھلاڑیوں کے پاس چھ کارڈز ہیں جن میں سے پانچ کارڈ والے پوکر ہینڈز کا انتخاب کرنا ہے۔

اس کے بعد بیٹنگ کا ایک اور دور ہوتا ہے۔ موڑ کے بعد دریا آتا ہے، جو اس وقت ہوتا ہے جب پانچواں کمیونٹی کارڈ ڈیل کیا جاتا ہے۔

اس کا مطلب ہے کہ اب سات کارڈز ہیں جنہیں بہترین پانچ کارڈ والے پوکر ہینڈ بنانے کے لیے منتخب کیا جا سکتا ہے۔ اپنے بہترین پانچ کارڈ والے ہاتھ کا تعین کرنے کے لیے، کھلاڑی تین، چار یا پانچ کمیونٹی کارڈز کے ساتھ مل کر ایک، دونوں یا دونوں میں سے کوئی یا اپنے ہولڈ کارڈ استعمال کر سکتے ہیں۔ بیٹنگ کا ایک اور دور ہوتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی بلائے بغیر شرط لگاتا ہے یا اٹھاتا ہے، تو وہ اپنا کارڈ ظاہر کیے بغیر ہاتھ جیت لیتا ہے، یا شو ڈاؤن ہوتا ہے۔

شو ڈاؤن

شو ڈاؤن اس وقت ہوتا ہے جب بیٹنگ کے آخری راؤنڈ کے بعد ایک سے زیادہ کھلاڑی باقی رہ جاتے ہیں۔ شو ڈاؤن کے دوران، آخری بیٹنگ راؤنڈ کے دوران آخری جارحانہ ایکشن کرنے والا کھلاڑی اپنے کارڈز ظاہر کرنے والا پہلا کھلاڑی ہے۔

ggpoker showdown

اگر اس آخری بیٹنگ راؤنڈ کے دوران کوئی بیٹنگ نہیں ہوئی ہے، تو ڈیلر کے بائیں جانب قریب ترین کھلاڑی کو پہلے اپنا کارڈ دکھانا ہوگا۔

اس کے بعد کھیل ایک جیتنے والے ہاتھ کا تعین کرکے ختم ہوتا ہے جو برتن لے جاتا ہے۔ اگر ہاتھ ایک ٹائی ہے، تو برتن یکساں طور پر تقسیم کیا جاتا ہے. ڈیل کرنے والا کوئی بھی کھلاڑی شو ڈاون میں شامل کسی بھی کارڈ کو دیکھنے کے لیے کہہ سکتا ہے، یہاں تک کہ وہ بھی جو جل چکے ہیں یا ضائع کر دیے گئے ہیں۔

GGPoker Texas Hold'em House Rules

GGPoker کھلاڑیوں کو ایک سے زیادہ میزوں پر یا ایک سے زیادہ گیمز میں بیک وقت کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ کیش ٹیبل میں داخل ہونے پر، کھلاڑی اس وقت تک کھیلنے کا انتظار کر سکتے ہیں جب تک کہ وہ بڑی نابینا پوزیشن میں نہ آجائیں، یا اس ٹیبل کے نچلی حد کے داؤ کے برابر فیس ادا کر سکتے ہیں یا اگلے ہینڈ ڈیل میں کھیلنے کے لیے چھوٹے نابینا ہیں۔

ایک کھلاڑی پوکر ٹیبل سے عارضی طور پر بیٹھنے کا بھی انتخاب کر سکتا ہے۔ اس صورت میں کہ دو یا دو سے زیادہ فعال کھلاڑی برابر رینکنگ والے ہاتھ پکڑ کر شو ڈاؤن تک پہنچ جاتے ہیں، اگر ہاتھ بندھے ہوئے ہوں تو فاتح کا تعین ککر کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ اگر ہاتھ اب بھی ایک ٹائی ہے، تو برتن یکساں طور پر تقسیم کیا جاتا ہے.